شبكه های بیسیم را از نظر معماری می توان به دو گروه اصلی تقسیم بندی نمود الف) شبكه های دارای زیرساخت2 مسیریابهایی كه در این نوع شبكهها مورد استفاده قرار میگیرند، اصطلاحاً به ایستگاههای ثابت شهرت دارند این ایستگاههای پایهای قابلیت حركت ندارند، با روشهای مختلف و با امكانات سرعت بالا به یكدیگر متصل هستند هر واحد متحرك در زمان برقراری ارتباط
قیمت فایل فقط 2,900 تومان
مسیریابی مبتنی بر ناحیه بندی در شبكه های Ad Hoc
فهرست مطالب
شبكههای Ad Hoc...........................................................................................................................................2
1-1 تقسیمبندی شبكههای بیسیم ..................................................................................................................2
1-2 مروری بر پروتكلهای مسیریابی در شبكههای MANET ...........................................................6
1-2-1 الگوریتمهای مسیریابی مسطح.............................................................................................................6
1-2-1-1 پروتكلهای مسیریابی Table Driven...............................................................................................7
1-2-1-1-1 پروتكل مسیریابی DSDV ............................................................................................................8
1-2-1-1-2 پروتكل مسیریابی WRP .................................................................................................................8
1-2-1-2 پروتكلهای مسیریابی on-Demand .................................................................................................9
1-2-1-2-1 پروتكل مسیریابی AODV ..........................................................................................................10
1-2-1-2-2 پروتكل مسیریابی DSR ...............................................................................................................12
1-2-1-2-3 ظرفیت شبكه های بیسیم و محدودیت الگوریتمهای On-Demand ........ ....................14
1-2-2 الگوریتمهای مسیریابی سلسلهمراتبی .........................................................................................15
1-2-2-1 مفهوم خوشهیابی ...................................................................................................................................18
1-2-2-2 مزایای استفاده از خوشهیابی ..............................................................................................................20
1-2-2-3 الگوریتمهای مسیریابی سلسلهمراتبی مبتنی بر خوشهیابی .........................................................22
فصل دوم ..........................................................................................................................................................25
عناصر مورد استفاده جهت شبیهسازی شبكههای MANET........................................25
2-1 تكنولوژی بیسیم مورد استفاده در شبیه سازی شبكه های Ad Hoc ............................25
2-2 مدلهای تحرك .............................................................................................................................................30
2-2-1 مدلهای تحرك تصادفی .........................................................................................................................31
2-2-2 مدل تحرك با وابستگی لحظهای ...........................................................................................................32
2-2-3 مدل تحرك با وابستگی فضایی ..............................................................................................................33
2-2-4 مدلهای تحرك با محدودیت جغرافیایی ...............................................................................................35
2-2-5 خصوصیات مدل تحرك Random Waypoint ...........................................................................35
2-3 ابزار شبیهسازی ........................................................................................................................................38
فصل سوم .......................................................................................................................................................42
خوشهیابی ..........................................................................................................................................................42
3-1 مروری بر الگوریتمهای خوشهیابی .....................................................................................................42
3-2 پارامترهای كارایی در روشهای خوشهیابی ...................................................................................50
3-3 الگوریتم خوشهیابی پیشنهادی ........................................................................................................52
3-3-1 تشخیص گرههای همسایه .....................................................................................................................54
3-3-2 شکل گیری خوشهها ..............................................................................................................................55
3-3-3 پیکربندی مجدد خوشهها .....................................................................................................................58
3-3-4 ارزیابی کارایی ..........................................................................................................................................65
فصل چهارم.................................................................................................................................................77
نتیجهگیری و پیشنهاد برای آینده ....................................................................................................77
ضمیمه 1 ( واژهنامه ) ..................................................................................................................................80.
ضمیمه 2 ( عبارتهای اختصاری ) .......................................................................................................82
مراجع ................................................................................................................................................................86
ضمیمه 1
واژهنامه
|
|
گره مرزی | Border Node |
پراكنش اطلاعات | Broadcasting |
خوشهیابی | Clustering |
سرگروه | Cluster Head |
تصادم | Collision |
توان محاسباتی | Computational Power |
هماهنگی | Consistency |
رقابت | Contention |
امواج چگالی | Density Waves |
ترافیك خارجی | External Traffic |
قابلیت توسعه | Extensibility |
الگوریتمهای مسیریابی مسطح | Flat Routing Algorithms |
مسیر نسبتا جدید | Fresh Enough Route |
دروازه | Gateway |
محدودیت جغرافیایی | Geographical Restriction |
سرگروه | Group Leader |
تحرك گروهی | Group Mobility |
گره مخفی | Hidden Node |
الگوریتمهای مسیریابی سلسلهمراتبی | Hierarchical Routing Algorithms |
شبكههای دارای زیرساخت | Infra Structured Networks |
شبكههای فاقد زیرساخت | Infra Structure-less Networks |
ترافیك داخلی | Internal Traffic |
سلسلهمراتبی منطقی | Logically Hierarchical |
مدل تحرك | Mobility Model |
مدل تحرك با وابستگی لحظهای | Mobility Model with Temporal Dependency |
چندگامی | Multi Hop |
چگالی گرهها | Node Density |
شیگرا | Object Oriented |
سرباره | Overhead |
زمان توقف | Pause Time |
سلسلهمراتبی در لایه فیزیكی | Physically Hierarchical |
مدلهای تحرك تصادفی | Random-Based Mobility Models |
مقیاسپذیری | Scalability |
تولید سناریو | Scenario Generation |
خودحذفی | Self Pruning |
عدد شمارشی | Sequence Number |
یك گامی | Single Hop |
شیار زمانی | Slot Time |
وابستگی فضایی | Spatial Dependency |
افت سرعت | Speed Decay |
پایداری | Stability |
مسیرهای خارج از رده | Stale Routes |
ظرفیت ذخیرهسازی | Storage Capacity |
گذردهی | Throughput |
تفكیك ترافیك | Traffic Isolation |
الگوی ترافیك | Traffic Pattern |
تعویق زمانی | Transmission Defer |
گروه مجازی | Virtual Group |
شبكههای بیسیم | Wireless Networks |
ضمیمه 2
عبارتهای اختصاری
Associativity Based Routing | ABR |
Ad-hoc on-demand Distance Vector | AODV |
Access Point | AP |
Blind Flooding | BF |
Border Gateway Protocol | BGP |
Backbone Node | BN |
Cluster Based Routing Protocol | CBRP |
Clusterhead Gateway Switch Routing | CGSR |
Cluster Head | CH |
Cluster Head Duration | CHD |
Cluster Member Duration | CMD |
Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance | CSMA/CA |
Defense Advanced Research Projects Agency | DARPA |
Ditributed Coordination Function | DCF |
Distributed Inter-Frame Space | DIFS |
Dominating Set | DS |
Destination Sequence Distance Vector | DSDV |
Dynamic Source Routing | DSR |
Distance Vector | DV |
Global Positioning System | GPS |
High Frequency | HF |
Hierarchical State Routing | HSR |
Internet Engineering Task Force | IETF |
Independent Identically Distributed | i.i.d |
Internet Protocol | IP |
Intra-Task Force | ITF |
Locatioon Aided Routing | LAR |
Linked Clustered Algorithm | LCA |
Least Clusterhead Change | LCC |
Link State | LS |
Medium Access Control | MAC |
Mobile Ad Hoc Networks | MANET |
Mobile Backbone | MBN |
Network Allocation Vector | NAV |
Network Simulator | NS |
Point Coordination Function | PCF |
Personal Communication System | PCS |
Packet Radio Network | PRNET |
Quality Of Service | QOS |
Random Assessment Delay | RAD |
Relative Distance Micro-discovery Ad hoc Routing | RDMAR |
Reference Point Group Mobility | RPGM |
Request Reply | RREP |
Route Request | RREQ |
Request To Send / Clear To Send | RTS/CTS |
Short Inter-Frame Space | SIFS |
Systematic Testing of Robustness by Evaluation of Synthesized Scenarios | STRESS |
Temporally Ordered Routing Algorithm | TORA |
Virtual Inter Network Testbad | VINT |
Witness Aided Routing | WAR |
Wireless Local Area Network | WLAN |
Wireless Routing Protocol | WRP |
Zone Routing Protocol | ZRP |
مراجع
امروزه شبكههای بیسیم به دلیل كاربردهایی كه دارد و همچنین سرویسهایی كه ارائه میدهد، رشد چشمگیری داشته است. این شبكهها در حال توسعه سریعی هستند و سرویسهای ارائه شده هم مرتباً بیشتر و بهتر میشود، در آیندهای نه چندان دور، تكنولوژی اطلاعات بر پایه مخابرات بیسیم خواهد بود. از آنجاییكه ایجاد شبكه با زیرساخت باعث محدودیت در شبكههای موبایل و سلولی معمولی خواهد كرد؛ لذا شبكههای بدون زیر ساخت میتواند ایدة خوبی برای ادامه مخابرات بیسیم باشد. شبكههای ادهاك، بدلیل عدم نیاز به زیرساختار، محدودیت شبكههای موبایل را مرتفع خواهد كرد.
شبكههای Ad–hoc برای اولین بار توسط وزارت دفاع آمریكا در سیستمهای نظامی و عملیاتی خود مورد استفاده قرار گرفته است. لیكن از سال 1970 بطور عمومی مورد استفاده میباشد.
در این پروژه هدف ارائه الگوریتم مسیریابی پیشنهادی مبتنی بر خوشه یابی می باشد.
در این راستا ابتدا در فصل اول به تقسیم بندی و توضیح شبكه های ادهاك و مروری بر پروتكلهای مسیریابی آن خواهیم پرداخت و سپس در فصل دوم عناصر مورد استفاده جهت شبیه سازی شبكه های MANET كه شامل مدل های حركت و ابزار شبیه سازی می باشد مورد بررسی قرار می گیرد و نیز فصل آخر را به بررسی الگوریتم های خوشه یابی و ارائه یك الگوریتم پیشنهادی و همچنین ارزیابی كارائی آن نسبت به سایر روش های خوشه یابی اختصاص داده ایم و فصل چهارم ننتیجه گیری و پیشنهاد برای آینده و در پایان نیز به طرح یك مقاله شخصی كه شامل خلاصه این رساله می باشد پرداخته ایم، با امید به ایجاد انگیزه ای دو چندان در جهت پیشرفت های علمی، عزت و سلامت همه عزیزان را از درگاه ایزدمنان خواستارم.
شبكههای Ad Hoc
شبكه های بیسیم را از نظر معماری می توان به دو گروه اصلی تقسیم بندی نمود:
الف) شبكه های دارای زیرساخت[2]
مسیریابهایی كه در این نوع شبكهها مورد استفاده قرار میگیرند، اصطلاحاً به ایستگاههای ثابت شهرت دارند. این ایستگاههای پایهای قابلیت حركت ندارند، با روشهای مختلف و با امكانات سرعت بالا به یكدیگر متصل هستند. هر واحد متحرك در زمان برقراری ارتباط و نیز ردو بدل كردن اطلاعات، به نزدیكترین ایستگاه پایهای متصل می شود. در نتیجه ارتباطات بیسیم در این نوع شبكهها، بر اساس ارتباط سیمی[3] بین ایستگاه های پایهای صورت می پذیرد. این شبكهها همچنین به شبكههای بیسیم یكگامی[4] نیز شهرت دارند. شبكههای مخابرات سلولی و شبكههای PCS[5] مثالهایی از این نوع شبكههای بیسیم هستند. در شبكههای یكگامی گرههای متحرك همواره تحت پوشش ایستگاههای پایه قرار دارند و در نتیجه ارتباط پیوستهای با ایستگاههای پایه دارند.
شكل 1-1 مثالی از شبكههای دارای زیرساخت
ب) شبكه های فاقد زیرساخت[6]
در این شبكه ها كه به شبكه های MANET[7] نیز شهرت دارند، هیچ زیر ساخت از پیش تعریف شده ای برای برقراری ارتباط بین گره ها وجود ندارد. هر گره قابلیت مسیریابی را داراست در عین حال، قادر است در هر جهتی حركت كند و همچنین به گره های دیگر نیز متصل شود. به همین دلیل، اطلاعات ارسالی از یك گره به گره دیگر بدلیل فاصله دو گره مزبور ممكن است در صورت نیاز از چند گره دیگر عبور كند. درنتیجه، این شبكه ها را شبكه های بیسیم چندگامی[8] نیز مینامند. در این پروژه، این دسته از شبكههای بیسیم مورد بحث و بررسی قرار می گیرند.
شكل 1-2 نمونهای از شبكههای فاقد زیر ساخت
باتوجه به اینكه هیچ زیرساخت ارتباطی ویا ادوات سخت افزاری جانبی جهت راهاندازی و مدیریت شبكه مورد نیاز نیست، با روشن شدن و فعال شدن گرهها، شبكه تشكیل میشود. بدین ترتیب سادگی و سرعت راهاندازی شبكه از خصوصیات شبكههای MANET میباشد.
اینگونه شبكهها در مواردی مورد استفاده قرار میگیرند كه هیچ ساختار ارتباطی دیگری موجود نباشد. با وجود اینكه انتظار می رود كاربردهای این نوع شبكهها جنبه اقتصادی داشته باشند ولی بیشتر كاربردهای مطرح شده تاكنون جنبه نظامی داشتهاند. این امر نیز طبیعی به نظر می رسد و در میدان جنگ و یا موارد كمك رسانی و امداد در مناطقی كه امكانات مخابراتی در دسترس نمی باشند، این شبكه ها تنها راه عملی برای ارسال داده به شمار می روند.
شبكههای موسوم به PRNET[9] كه در سال 1973 توسط DARPA[10] طراحی و مورد استفاده قرارگرفتهاند ]1[ ، اولین شبكههای پیشنهادی از نوع MANET به شمار میروند. هدف از طراحی این شبكه، فراهم آوردن ارتباط كامپیوتری بین ترمینالهای متحرك بود. این شبكه درحقیقت به یك محیط برای تحقیقات و همچنین توسعه پروتكلهای مسیریابی شبكههای MANET تبدیل شد. شبكههای HF ITF نمونه دیگری از شبكههای MANET هستند كه با ارائه یك الگوریتم مسیریابی توزیعی و سلسلهمراتبی طراحی شدند. اكنون با ارائه فناوریهای مختلف بیسیم و وفور كاربرد آنها، شبكههای MANET، بیشتر مورد توجه محققین قرارگرفتهاند. با گسترش تحقیقات در مورد شبكههای MANET ، IETF گروه كاری MANET را مسؤل تدوین استاندارد های مربوط به این شبكهها نمودهاست.
خصوصیات مهم شبكه های ad-hoc را می توان به صورت زیر برشمرد ]3 [:
- توپولوژی شبكه به دلیل حركت گرهها و همچنین مشكل توان در گرهها، میتواند به شدت متغیر باشد.
- به دلیل محدودیت در توان پراكنشی گرهها، اطلاعات ارسالی ممكن است از چند گره میانی عبور كند.
- منابع در شبكههای ad-hoc كاملاً محدود هستند؛ این منابع عبارتند از: پهنای باند كانال، منابع گره مانند توان محاسباتی[11]، ظرفیت ذخیره سازی[12] و توان باتری.
- به دلیل حركت گرهها، توپولوژی شبكه دائماً در حال تغییر است و پروتكل مسیریابی
باید از این تغییرات آگاه باشد. بحث اصلی، یافتن پروتكلهای مسیریابی دینامیكی است كه در چنین محیطی، قادر به یافتن مسیر مناسب جهت برقراری ارتباط و تبادل اطلاعات بین دو گره باشند.
1-2 مروری بر پروتكلهای مسیریابی در شبكههای MANET
دراین قسمت مروری خواهیم داشت بر الگوریتمهای مسیریابی كه تاكنون جهت شبكههای MANET ارائهشدهاند. شكل 1-3 نشاندهنده تقسیمبندی الگوریتمهای ارائه شده میباشد ]2[.
شكل 1-3 تقسیمبندی پروتكلهای مسیریابی شبكههای MANET
1-2-1 الگوریتمهای مسیریابی مسطح[13]
در این دسته از پروتكلهای مسیریابی، نقش كلیه گرهها درامر مسیریابی یكسان است و كلیه گرهها به لحاظ سختافزاری و نرمافزاری و همچنین عملكرد در امر مسیریابی، با یكدیگر یكسان هستند و هیچ دستهبندی بین گرهها صورت نمیپذیرد. تخصیص آدرس به گرهها نیز در این الگوریتمها، بر هیچ قانونی استوار نیست و میتواند كاملا تصادفی صورت پذیرد. پروتكلهای مسیریابی مسطح را می توان به صورت كلی به دو گروه تقسیم بندی كرد:
- پروتكلهای مسیریابی Table-driven (Proactive)
- پروتكلهای مسیریابی On-Demand (Reactive)
1-2-1-1 پروتكلهای مسیریابی Table Driven
این دسته از پروتكلهای مسیریابی كه در ابتدای مطرح شدن شبكههای MANET ارائهشدهاند، بر روشهای مسیریابی معمول در شبكههای ثابت، مانند روشهای DV[14] و LS[15] تكیه میكنند. در نتیجه مشابه الگوریتمهای مزبور، در هر گره جداولی از اطلاعات مربوط به مسیریابی نگهداری میشوند. با توجه به تحرك گرهها و تغییر توپولوژی شبكه، كه مهمترین تفاوت شبكههای MANET و شبكههای ثابت میباشد، اطلاعات موجود در این جداول با هر تغییر در شبكه باید اصلاح شوند تا از هماهنگی[16] جداول در گرههای مختلف اطمینان حاصل شود. عموماً در این دسته از پروتكلهای مسیریابی، اطلاعات مسیریابی توسط هر گره بصورت دورهای و در زمانهای مشخص به دیگر گرهها بصورت بستههای حاوی اطلاعات كنترلی ارسال میشود. پروتكلهای مسیریابی كه در این گروه قرار میگیرند، بر حسب تعداد جداول و اطلاعاتی كه در این جداول قرار می گیرند و همچنین از لحاظ روش ارسال اطلاعات مسیریابی به دیگر گرهها، تقسیم بندی می شوند.
كلیه پروتكلهای مسیریابی كه بر اساس الگوریتمهای DV عمل می كنند، از نوع پروتكلهای Table-Driven محسوب می شوند. نقطه ضعف عمده این الگوریتمها این است كه سرعت همگرایی نسبت به تغییرات شبكه كه از تحرك گرهها ناشی میشود پایین است.
در ادامه به شرح برخی از پروتكلهای Table – Driven می پردازیم.
1-2-1-1-1 پروتكل مسیریابی DSDV
DSDV یك نسخه بهبود یافته از DBF است. درDSDV، هیچگاه حلقه رخ نخواهد داد. اطلاعاتی كه در هر گره نگهداری میشود، شامل آدرس گرهها و همچنین تعداد گرههای میانی جهت دسترسی به آن گره است. هر سطر این جدول با یك عدد شمارشی[17] علامت گذاری میشود. این اعداد جهت تشخیص مسیرهای جدید از مسیرهای قدیمی و خارج از رده[18] مورد استفاده قرار میگیرند تا از تشكیل حلقه جلوگیری به عمل آید. جداول مسیریابی به صورت دورهای و جهت ایجاد سازگاری بین گرههای شبكه به دیگر گرهها ارسال می شوند. این امر باعث ایجاد ترافیك نسبتاً زیادی در شبكه می شود. جهت تعدیل و كاهش اثرات این ترافیك، دو نوع بسته كنترلی، جهت ارسال تغییرات این جداول به دیگر گرههای شبكه مورد استفاده قرار می گیرند:
الف) Full Dump : این بسته ها حاوی كلیه اطلاعات مسیریابی هستند.
ب)Incremental Packets : این بسته ها صرفاً اطلاعاتی را حمل می كنند كه از زمان ارسال آخرین بسته Full Dump، تغییر كردهاند. در نتیجه هر گره باید جدولی نیز داشته باشد تا اطلاعات Incremental را نگهداری نماید.
1-2-1-1-2 پروتكل مسیریابی WRP
دراین روش هدف نگهداری اطلاعات مسیریابی در كلیه گرههای شبكه است. هر گره باید 4 جدول در حافظه خود نگهداری كند: جدول فاصله[19]، جدول مسیریابی[20]، جدول هزینه اتصال[21] و جدول ارسال مجدد پیام[22] .
در جدول ارسال مجدد پیام، بخشهایی از تغییرات كه باید مجدداً ارسال شوند و همچنین آدرس گرههایی كه باید به این ارسال مجدد پاسخ دهند ثبت میشوند. پیام بهنگامسازی[23]، فقط بین گرههای مجاور ارسال میشود و حاوی تغییرات و همچنین فهرست آدرسهایی از گرههای شبكه است كه باید نتیجه دریافت این پیام را به فرستنده منعكس نمایند. پیام تصحیح زمانی توسط یك گره ارسال میشود كه این گره یك پیام تصحیح از همسایه خود دریافت كند و یا تغییری در یك اتصال با یكی از همسایگان خود مشاهده كند.
گرهها با ردو بدل شدن acknowledgement و همچنین دیگر پیامها، از حضور همسایگان خود مطلع میشوند. زمانیكه یك گره اطلاعاتی برای ارسال ندارد، باید بصورت دورهای پیام Hello ارسال كند تا از درستی اتصالات خود اطمینان حاصل نماید.
همچنین با دریافت این پیام از یك گره جدید، گرههای دیگر آدرس این گره را در جدول مسیریابی خود قرار میدهند. در روش WRP، از آنجائیكه سازگاری اطلاعات هر گره با اطلاعات ارسالی از گرههای همسایه دائماً برقرار میشود، مسأله Count–to–infinity رخ نخواهد داد و این امر نهایتاً از بروز حلقه جلوگیری خواهد كرد. همچنین، در صورت بروز خرابی در یك اتصال، همگرایی مسیر سریعا صورت خواهد پذیرفت.
1-2-1-2 پروتكلهای مسیریابی on-Demand
الگوریتمهای مسیریابی مانند AODV ،DSR ABR ، TORA ،RDMAR و WAR در این گروه قرار میگیرند. در این دسته از پروتكلها، یك مسیر جدید فقط در صورتی ایجاد خواهد شد كه گره مبدا بدان نیاز داشته باشد. هدف اصلی از ارائه این دسته از پروتكلها، كاهش بار ترافیك كنترلی ناشی از مسیریابی در شبكه است. بار زیاد ترافیك مسیریابی در شبكههای با پهنای باند كم، می تواند اثرات منفی زیادی بر روی كارائی این دسته از شبكهها داشته باشد. زمانیكه یك گره، مسیری به گرة مقصد نیاز داشته باشد، فرایند پیدا كردن مسیر[24] را شروع خواهد كرد. این فرایند زمانی به انتها می رسد كه یك مسیر جدید پیدا شود و یا اینكه كلیه مسیرهای ممكن امتحان شده باشند. اگر در این فرایند، مسیر جدیدی پیدا شد، فرایند نگهداری مسیر[25] باید این مسیر را نگهداری نماید. این نگهداری تا زمانی انجام خواهد شد كه گره مقصد دیگر قابل دستیابی نباشد و یا اینكه مسیر دیگر مورد نیاز نباشد ]3[. در این قسمت به بیان برخی پروتكلهای on-Demand موجود می پردازیم:
1-2-1-2-1 پروتكل مسیریابی AODV
AODV ]7و8[ مشابه با DSDV طراحی شده است. تفاوت اصلی AODV با DSDV در این است كه بر خلاف DSDV، فهرست كامل مسیرها نگهداری نمیشود ]3[. در این الگوریتم، در هر گره فرایند یافتن مسیر مطابق شكل 3 با پراكنش كردن یك درخواست مسیر RREQ به گرههای همسایه آغاز میشود. گرههای همسایه نیز پس از ذخیره كردن مشخصات فرستنده RREQ , این بسته را به دیگر گرههای همسایه خود ارسال مینمایند. این عمل تا آنجا ادامه مییابد كه گره مقصد و یا یكی از گره های میانی كه مسیر نسبتاً جدیدی به گره مقصد دارد، بسته را دریافت نماید. مسیر نسبتا جدید[26]، مسیری است كه عدد شمارشی آن، بزرگتر یا مساوی عدد موجود در RREQ باشد. در اینجا، گره مقصد یا گره میانی حاوی مسیر مطابق شكل 1-4، با ارسال یك تقاضای پاسخ RREP به گره همسایهای كه RREQ را از آن دریافت كرده است، به این درخواست پاسخ می دهد.
جهت دریافت فایل کامل لطفا آن را خریداری نمایید
قیمت فایل فقط 2,900 تومان
برچسب ها : مسیریابی مبتنی بر ناحیه بندی در شبكه های Ad Hoc , , پروژه , پژوهش , شهرسازی , معماری , مقاله , جزوه , تحقیق , Routing based on ad hoc networking , دانلود پروژه , دانلود پژوهش , دانلود مقاله , دانلود جزوه , بیسیم , شبكههای بیسیم , دانلود تحقیق , شبكههای Ad Hoc